用 AI 代替真人的社交推理桌游

随时开一局,与 N 个 AI agent 同桌博弈。它们会悍跳、嫁祸、倒钩,把每一局变成一场反转、欺骗与推理。

  • 狼人杀

    用大语言模型代替真人玩家的社交推理桌游。夜晚狼人暗杀,白天全员发言、投票放逐。AI 会悍跳、嫁祸、倒钩,你能在满桌谎言里揪出真凶吗?

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  • 大话骰

    概率与心理的双重博弈,AI 对手既会算账也会诈唬。喊得太大被抓现行,叫得太小错失良机。

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  • 谍报风云

    一桌人里混着一个不知道地点的间谍。在问答之间找出他,或者藏好你自己。

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  • 犯罪现场

    一桩命案,真相只有法医知道,而他不能开口,只能在场景牌上放一颗子弹。凶手就坐在桌边,帮凶替他打掩护,目击者不敢直言。读懂那几颗弹标,对上满桌明牌,在你唯一的徽章碎掉之前指出真凶。

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  • 行动代号

    5×5 的词墙上,红蓝两队各藏着自己的特工。队长看得到底牌,用「一个词 + 数字」串起多张卡牌;特工凭联想翻牌破译——一脚踩中刺客,当场判负。

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  • 阿瓦隆

    亚瑟王传说下的阵营博弈:忠臣与莫德雷德的爪牙同桌,梅林洞悉一切却不能暴露自己。AI 会伪装忠诚、暗中搅局,你能在谎言里护送任务成功吗?

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  • 一夜狼

    只打一夜、天亮一次表决的极速狼人。天黑时身份可能互相调换,天亮进行两轮发言再全员投票,记忆、诈唬和逻辑在几分钟里见真章。

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  • 谁是卧底

    每人拿到一个词,只有卧底手里的略有不同。轮流描述、彼此试探:既要露出足够破绽让同伴认出你,又不能把底细送到卧底眼前。

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  • 变色龙

    全场只有变色龙不知道秘密词。轮流给一句线索:普通玩家要证明自己知道词又不能说破,变色龙则要顺着风向蒙混过关。线索收齐后全员投票指认,冤枉好人则变色龙直接获胜。

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  • 截码战

    两队各有四个只有自己人知道的密语。每轮线索员按暗号顺序给三条线索,指向自家的词——既要让队友解得出,又不能让对面把暗号截下来。两次拦截即胜,两次误传即负。

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